Jugendmeisterschaft

Rahmenbedingungen

Altersgrenzen

  1. Kategorie: 8 – 13 Jahre
  2. Kategorie: 14 – 16 Jahre
  3. Kategorie: 17 Jahre

Jury

Waffen

Ablauf

Das Nachwuchsturnier besteht aus 2 Teilen: eine Qualifikations- und eine
Eliminationsrunde.

Qualifikationsrunde
Die Qualifikationsrunde besteht aus einem Hutenlauf (Waffengattung und Quelle
können frei gewählt werden, siehe 1.3).

Der Hutenlauf kann entweder statisch oder dynamisch ausgeführt werden:

Statischer Hutenablauf: Die Teilnehmenden bleiben ca. auf der Stelle stehen.

Dynamischer Hutenablauf: Die Teilnehmenden bewegen sich von ihrem
Startpunkt so auf die Jury zu, dass ihre dominante Seite (waffenführende Hand) der
Jury zugewandt bleibt.

Eliminationsrunde
Die Eliminationsrunde besteht aus einer freien Abfolge beliebiger Bewegungen, die
ein möglichst weites Spektrum sinnvoller Fechttechniken (Huten/Guards usw., Haue,
Stiche, Stücke, Schrittarbeit) beinhalten.

Die Eliminationsrunde kann als „flourish“ (Fechtbewegungen mit Musikbegleitung)
ausgeführt werden: Die Teilnehmenden führen eine Bewegungsabfolge in der
gewählten Waffengattung passend zur Musik aus.

Bewertungskriterien und Punkte

Allgemein

Qualifikation (max. 6 Punkte)

Elimination (max. 8 Punkte)

Bonuspunkte

Ermittlung des*der Sieger*in

Bei der Abhaltung aller Teile können maximal 30 Punkte erreicht werden.

Modus 1
Empfehlung bei weniger als 15 Teilnehmenden
Alle Teilnehmenden nehmen an allen Teilen des Turniers teil, die Wertungen der
Einzeldisziplinen werden addiert und derdie Teilnehmerin mit der höchsten
Punktzahl gewinnt das Nachwuchsturnier.

Modus 2
Empfehlung ab 16 Teilnehmenden
Bei hohen Teilnehmendenzahlen kann die Veranstaltungsleitung entscheiden, nach
den Qualifikationsrunden nur die Teilnehmenden mit den höchsten Zwischenpunkten
in die Eliminationsrunde aufzunehmen. Mindestens 5 Teilnehmende sollten in der
Finalrunde antreten können, ein Maximum wird nicht vorgeschrieben.

Vorgehen bei Gleichstand
Bei Gleichstand werden Huten von der Jury genannt und die Teilnehmenden sollen
die Huten/Guards ausführen. Falls die Teilnehmenden mit Gleichstand ein „flourish“
gezeigt haben, entscheidet ein Vergleich in der Kategorie „flourish“.